[i=s] 本帖最后由 Nucleo_Galattic 于 2024-3-1 21:05 编辑 [/i]
Modern Beta,一个可以让新版的Minecraft生成旧版世界的模组,不过保留了某些新版的特性(指村庄还是新版的())。
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[align=center](这是一个生成在 Classic 0.30 世界预设的1.14+村庄)[/align]
下载方式
该模组的CurseForge链接:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/modern-beta
该模组Forge版本的CurseForge链接:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/modern-beta-forge
使用方法(客户端)
在创建世界时,点击“世界”按钮切换标签页。然后点击“世界选项: ...”按钮,直到世界选项为“Modern Beta”为止。此时再创建新世界就会使用Modern Beta的旧版MC地形而不是原版的新地形。
使用方法(服务端 : 1.19.x 及之后)
点击“自定义”按钮即可进入Modern Beta的生成世界设置,“World Preset”是生成世界的预设,默认为“Beta (1.7.3)”,你可以点击这个按钮来自定义预设:
[align=left] 在不同的世界预设当中天空盒可能会有些不同,例如Infdev 227:[/align]
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[align=center](上:Modern Beta的天空盒 下:对应版本的天空盒)[/align]
自定义世界生成(服务端)
1.19.x以上的世界生成决定于着单人存档的预设选项。
1.18.x以下的世界生成决定于config/modern_beta/generator_config.json,你可以将设置修改成beta、skylands、alpha、infdev_611、 infdev_415、 infdev_227、 indev、 classic_0_30、 beta_islands 或 pe (大概效果如上)
1.18.x以下的群系决定于config/modern_beta/biome_config.json,你可以将设置修改成beta、single(单一)、vanilla(原版)或pe(PE版)
关于更多的1.18.x以下的世界生成选项,请访问该模组的Github Wiki
详细群系设定的Github Wiki页面
更高级自定义世界生成(游戏内 以1.19为例)
在世界生成菜单中可以进入json编辑模式,就在配置主菜单下三个Provider的旁边。
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[align=left]这里以Chuck Provider为例,介绍四个基础的变量:[/align]
[align=left]模组搭配建议[/align]
[align=left] 若本模组与“Nostalgic Tweaks”一起安装,那么可能会导致天空盒默认使用“Nostalgic Tweaks”的样式。[/align]
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[align=center][align=left](这是添加了模组和材质包的样子,其中字体是Modern UI模组的,还有动态准星和动态光源)
已知的Bug
在第一次进入Modern Beta世界的村子时,可能所有村民都会丢掉工作,此时部分村民将会前往工作方块重新绑定职业,部分没抢到的村民仍是无业状态,你可以手动添加工作方块来给他们添加职业。[/align][/align]
Modern Beta,一个可以让新版的Minecraft生成旧版世界的模组,不过保留了某些新版的特性(指村庄还是新版的())。
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[align=center](这是一个生成在 Classic 0.30 世界预设的1.14+村庄)[/align]
下载方式
该模组的CurseForge链接:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/modern-beta
该模组Forge版本的CurseForge链接:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/modern-beta-forge
使用方法(客户端)
在创建世界时,点击“世界”按钮切换标签页。然后点击“世界选项: ...”按钮,直到世界选项为“Modern Beta”为止。此时再创建新世界就会使用Modern Beta的旧版MC地形而不是原版的新地形。
使用方法(服务端 : 1.19.x 及之后)
- 你需要在客户端中新建一个单人存档(客户端使用方法如上),直接保存并退出。
- 将存档文件压缩成服务器可以识别的压缩文件格式(建议 .zip),然后在服务器上解压。(服务器有可能会直接解压到当前目录,为了方便请直接解压到world文件夹(或者是server.properties里的世界名称) )
- 打开游戏目录的server.properties,将 “level-type” 设置为 “modern_beta\:modern_beta”,并将“level-seed”填写成你单人存档的种子即可(也可以不填)。
- 打开游戏目录的server.properties,将“level-type”设置为“modern_beta”,并将“level-seed”填写成你想要的种子即可(也可以不填)。
点击“自定义”按钮即可进入Modern Beta的生成世界设置,“World Preset”是生成世界的预设,默认为“Beta (1.7.3)”,你可以点击这个按钮来自定义预设:
- Beta:使用Beta 1.7.3的生成世界预设
- Skylands:还原被删除的“天域”预设
- Alpha:使用a1.1.2_01的生成世界预设
- Infdev ...:使用对应Infdev版本的世界预设
- Indev:使用Indev版本的世界预设,会生成Indev小屋
- Classic 0.3.0:使用Classic 0.3.0版本的生成世界预设
- Pocket Edition:使用手机PE版v0.6.0的世界预设
- 剩下的都是一些老版本的其他世界预设,包括地狱(岩浆海+永夜...)等13个不同的世界预设
[align=left] 在不同的世界预设当中天空盒可能会有些不同,例如Infdev 227:[/align]
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[align=center](上:Modern Beta的天空盒 下:对应版本的天空盒)[/align]
自定义世界生成(服务端)
1.19.x以上的世界生成决定于着单人存档的预设选项。
1.18.x以下的世界生成决定于config/modern_beta/generator_config.json,你可以将设置修改成beta、skylands、alpha、infdev_611、 infdev_415、 infdev_227、 indev、 classic_0_30、 beta_islands 或 pe (大概效果如上)
1.18.x以下的群系决定于config/modern_beta/biome_config.json,你可以将设置修改成beta、single(单一)、vanilla(原版)或pe(PE版)
关于更多的1.18.x以下的世界生成选项,请访问该模组的Github Wiki
详细群系设定的Github Wiki页面
更高级自定义世界生成(游戏内 以1.19为例)
在世界生成菜单中可以进入json编辑模式,就在配置主菜单下三个Provider的旁边。
[align=center]
[align=left]这里以Chuck Provider为例,介绍四个基础的变量:[/align]
- useDeepslate (Boolean , True/False) :当该变量被设置为“True”时,那么在0层左右就会开始生成深板岩,反之只会生成石头,世界的总深度不变。
- deepslateMinY (Int , 填入Y坐标) : 这个变量控制着深板岩/石头渐变(深板岩之间掺杂着石头)的最小值,从最小值开始向下则直接生成深板岩而不是石头(若useDeepslate为False则该变量无效)
- deepslateMaxY(Int,填入Y坐标):这个变量控制着深板岩/石头渐变的最大值,当玩家到达该坐标时会看到深板岩掺杂着石头,直到 deepslateMinY 设置的值。
- useCaves (Boolean , True/False):当该变量被设置为“True”时会生成矿洞,反之则不会生成。(Pocket Edition等会默认为False)
[align=left]模组搭配建议[/align]
[align=left] 若本模组与“Nostalgic Tweaks”一起安装,那么可能会导致天空盒默认使用“Nostalgic Tweaks”的样式。[/align]
- Nostalgic Tweaks:提供了禁止疾跑、禁止游泳、取消饱食度系统等一系列还原旧版特性的选项。
- Golden Days 材质包:大部分材质来源于旧版Minecraft,并且新增内容也被重新绘制成了旧版风格的状态!
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[align=center][align=left](这是添加了模组和材质包的样子,其中字体是Modern UI模组的,还有动态准星和动态光源)
已知的Bug
在第一次进入Modern Beta世界的村子时,可能所有村民都会丢掉工作,此时部分村民将会前往工作方块重新绑定职业,部分没抢到的村民仍是无业状态,你可以手动添加工作方块来给他们添加职业。[/align][/align]